Feature

(How to use Otaku_Kidlek)

All Setting General Reset Custom Question Auto Random Setting Mode Mystery Function History Factorization

การตั้งค่าทั่วไป

การตั้งค่าทั่วไป จะแบ่งหลักๆตามบรรทัดทั้ง 5 บรรทัด

บรรทัดที่ 1 : การตั้งค่าโจทย์และคำตอบ ซึ่งสามารถตั้งค่าโจทย์สูงสุดได้ถึง 9 ตัว และตั้งค่าคำตอบสูงสุดได้ถึง 7 หลัก
บรรทัดที่ 2 : การตั้งค่าช่วงระยะคำตอบ
บรรทัดที่ 3 : การตั้งค่าช่วงระยะคำตอบเพิ่มลดที่ละ 10 หรือ 100
บรรทัดที่ 4 : การตั้งค่าระยะเวลา
บรรทัดที่ 5 : การตั้งค่าเป็นธีมมืด

รีเซ็ต

รีเซ็ต จะแบ่งหลักๆเป็น 3 ปุ่ม

บรรทัดที่ 1 : รีเซ็ตเลขข้อจากเดิมเป็น 0
บรรทัดที่ 2 : รีเซ็ตทุกๆอย่าง
บรรทัดที่ 3 : สร้างแบบฝึก 1 ชุด ซึ่งจะขึ้นในประวัติ

การกำหนดโจทย์และคำตอบ

การกำหนดโจทย์และคำตอบสามารถตั้งค่าโจทย์และคำตอบได้ตามที่ต้องการโดยใส่เลขลงในตำแหน่งที่ต้องการ

การตั้งค่าการสุ่มอัตโนมัติ

การตั้งค่าการสุ่มอัตโนมัติ จะแบ่งเป็น 2 ส่วนหลักๆ

1) N(Q) : การตั้งค่าจำนวนข้อที่จะสุ่มอัตโนมัติ
2) Break Time(S) : การตั้งค่าเวลาการเว้นช่วงเวลาหลังจากสุ่มเสร็จ 1 ข้อเมื่อเวลาหมด

โหมดการสุ่ม

การตั้งค่าโหมดการสุ่ม จะแบ่งเป็น 3 ส่วนหลักๆ

ส่วนที่ 1 Otaku-Kidlek Mode : โหมดต่างๆในโอตาคุคิดเลข ซึ่งแต่ละโหมดจะมีระดับความยากของโจทย์แตกต่างกัน
โหมดการสุ่มทั้งหมดของ Otaku_Kidlek

โหมดการสุ่มแบบปกติ (เหมาะกับการฝึกซ้อม)
1) Easiest : เป็นโหมดการสุ่มที่ง่ายที่สุดใน Otaku_Kidlek เพราะในโจทย์จะการันตีการออกเลข 4 และเลข 9 ในโจทย์ทุกข้อ
2) Easy : เป็นโหมดการสุ่มที่ง่ายรองลงมาจาก Easiest ในโจทย์จะการันตีเลข 4 หรือเลข 9 ในโจทย์ทุกข้อ
3) Normal : เป็นโหมดการสุ่มตั้งต้นของ Otaku_Kidlek จะเป็นการสุ่มเลข 1-9 ซ้ำไม่เกิน 2 ตัว และ เลข 0 ซ้ำไม่เกิน 1 ตัว
4) Hard : เป็นโหมดการสุ่มที่จะตัดเลข 4 และเลข 9 ในโจทย์ทุกข้อออก
5) Hell Or Hell : เป็นโหมดการสุ่มที่จะตัดเลข 3 เลข 4 และเลข 9 ออกและการันตีการออกเลข 7 ทุกข้อ
6) Low_Number : เป็นโหมดการสุ่มตั้งแต่เลข 0-4
7) High_Number : เป็นโหมดการสุ่มตั้งแต่เลข 5-9
8) Anti-Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะไม่มีเลขซ้ำในโจทย์
9) Semi-Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะมีเลขซ้ำอย่างน้อย 1 คู่
10) Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะมีเลขซ้ำเป็นคู่เช่น 4477 , 55223
11) Semi-Hard Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะตัดเลข 4 และเลข 9 ออก และการันตีว่าจะมีเลขซ้ำอย่างน้อย 1 คู่
12) Hard Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะตัดเลข 4 และเลข 9 และการันตีการสุ่มเลขซ้ำเป็นคู่
13) Hell Or Hell Double : เป็นโหมดการสุ่มที่จะตัดเลข 3 เลข 4 และเลข 9 การันตีเลข 7 ทุกข้อและการันตีการสุ่มเลขซ้ำเป็นคู่
14) Double Low_Number : เป็นโหมดการสุ่มตั้งแต่เลข 0-4 และการันตีการสุ่มเลขซ้ำเป็นคู่
15) Double High_Number : เป็นโหมดการสุ่มตั้งแต่เลข 5-9 และการันตีการสุ่มเลขซ้ำเป็นคู่

โหมดการสุ่มแบบบันเทิง (เหมาะกับคนที่คลั่งไคล้หรือต้องการความแปลกใหม่ในคิดเลขเร็ว)
16) Pre-Ohio : เป็นโหมดการสุ่มที่เลขตัวแรกจะสุ่มตั้งแต่เลข 10-99 ส่วนเลขที่เหลือจะเป็นการสุ่มตั้งแต่เลข 0-9 ตามปกติ
17) Ohio : เป็นโหมดการสุ่มตั้งแต่เลข 0-19 เลข 1-19 ซ้ำไม่เกิน 2 ตัว และ เลข 0 ซ้ำไม่เกิน 1 ตัว
18) Prime Ohio : เป็นโหมดการสุ่มเลขจำนวนเฉพาะตั้งแต่ 2-99
19) Eevenn : เป็นโหมดการสุ่มที่โจทย์จะเป็นเลขคู่ทั้งหมด แต่คำตอบจะเป็นเลขคี่
20) Oddyak : เป็นโหมดการสุ่มที่โจทย์จะเป็นเลขคี่ทั้งหมด แต่คำตอบจะเป็นเลขคู่
21) Palindrome : เป็นโหมดการสุ่มที่โจทย์และคำตอบจะอยู่ในรูปแบบของเลขพาลินโดรม
22) Doppleganger : เป็นโหมดการสุ่มโจทย์ในรูปแบบปกติ แต่คำตอบจะมาจากโจทย์ที่สุ่ม เช่น 07711 = 771 , 12345 = 234
23) Primary Grade 1~3 : เป็นโหมดการสุ่มโจทย์ในรูปแบบปกติ แต่คำตอบทั้งหมดจะสามารถคิดด้วยเกณฑ์ประถมศึกษาตอนต้นได้ทั้งหมด
24) Daughter : เป็นโหมดการสุ่มโจทย์ในรูปแบบปกติ แต่คำตอบที่สุ่มได้จะเป็นช่วงคำตอบเพิ่มขึ้นทีละ 10 หรือ 100 เมื่อผ่านไปตามจำนวนข้อที่ได้ตั้งค่าเอาไว้ (ค่าเริ่มต้น 5 ข้อ)

โหมดแนะนำและยอดนิยม
1) Normal Mode
2) Hell or Hell Mode
3) Double Mode


ส่วนที่ 2 Advance Mode Setting : เป็นการตั้งค่าทำให้สีของโจทย์ 2 ตัวแรกเปลี่ยนไป
Advance Setting ทั้งหมด
1) Forced Multiplication : โปรแกรมจะเปลี่ยนสีตัวเลข 2 ตัวแรกเป็นสีส้มเหลือง แสดงถึงผู้ฝึกซ้อมต้องนำเลข 2 ตัวแรกคูณกันก่อน (เหมาะกับการฝึกซ้อมเกณฑ์ราชภัฎนครสวรรค์)
2) Forced Addition : โปรแกรมจะเปลี่ยนสีตัวเลข 2 ตัวแรกเป็นสีเขียว แสดงถึงผู้ฝึกซ้อมต้องนำเลข 2 ตัวแรกบวกกันก่อน
3) NSRU Round 2(2024) : โปรแกรมจะเปลี่ยนสีตัวเลข 2 ตัวแรกเป็นสีม่วง และนำเลข 2 ตัวชิดกัน (เหมาะกับการฝึกซ้อมเกณฑ์ราชภัฎนครสวรรค์ปี 2567)


ส่วนที่ 3 Negative || Positive : เป็นการตั้งค่าโดยที่จะทำให้โจทย์สุ่มเป็นจำนวนติดลบได้

ฟังก์ชั่นลึกลับ

การตั้งค่านี้จะเป็นในรูปแบบของการใส่รหัส หากใส่รหัสถูกต้อง จะปลดล็อกฟังก์ชั่นลับขึ้นมา โดยมีคำใบ้ตรงปุ่ม Hint


ประวัติการสุ่ม

การสุ่มทั้งหมดในการสุ่มทั้งหมดจะอยู่ในประวัติการสุ่ม *แต่ไม่สามารถเก็บประวัติจากการสุ่มจากการกำหนดโจทย์และคำตอบได้*

เครื่องคิดเลขแยกตัวประกอบ

เมื่อกรอกเลขลงไปจะสามารถแยกตัวประกอบทั้งหมดจากเลขที่กรอกไปได้


หากสามารถกรอกรหัสในช่อง Mystery Function ถูกต้อง จะสามารถปลดล็อกฟังก์ชั่นลับอย่าง "เครื่องคิดเลขแยกซิกม่า"


เมื่อกรอกเลขลงไปจะสามารถแยกเลขที่กรอกลงไปให้อยู่ในรูปแบบของซิกม่า i และ ซิกม่า i+i ดังรูป