100% Free·ฝึกซ้อมมาแล้วกว่า 80K+ ครั้ง

เว็บไซต์คิดเลขเร็วที่เหมาะสำหรับการฝึกซ้อมทั้งมือใหม่และผู้เชี่ยวชาญ

เปิดประสบการณ์การสุ่มโจทย์ที่ไม่เหมือนใครและเรียนรู้คิดเลขเร็วแบบฟรีจากเจ้าของเว็บไซต์และกระทรวงคิดเลขเร็ว

Live · Round01
ข้อ 01 / 50
783942

ดำเนินการทางคณิตศาสตร์ให้ได้คำตอบที่กำหนด

3rd Anniversary

ตลอดระยะเวลา 3 ปี ที่ผ่านมา มีอะไรพัฒนาบ้าง

01

ปรับดีไซน์และการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ ในทุกๆหน้าใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ง่ายต่อการเข้าถึงและสบายตาของผู้ใช้มากขึ้น

02

เพิ่มเนื้อหาที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ต่อการคิดเลขเร็วที่หน้า Learn ที่มากขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มในส่วนรายละเอียดของสนามแข่งขันต่างๆในหน้า Blogs & Events

03

ณ ปัจจุบัน หน้า Otaku Kidlek มีโหมดการสุ่มให้เลือกมากถึง 24 โหมดด้วยกัน เพื่อปรับโจทย์ให้เหมาะสมกับตนเองได้อย่างอิสระ

04

เว็บไซต์เป็นที่ยอมรับจากหลากหลายผู้ใช้งานและผู้เชี่ยวชาญในวงการ อีกทั้งเรายังได้เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างสนามแข่งขันของ มหาวิทยาลัยมหิดล อีกด้วย

Why us

เราแตกต่างจากโปรแกรมอื่นอย่างไร

01

เน้นสำหรับการฝึกซ้อมโดยตรงทุกรูปแบบ

เนื่องจากเว็บไซต์ Otaku Kidlek ถูกพัฒนามาเพื่อการฝึกซ้อมเท่านั้นด้วยทุนเดิม โดยทางโปรแกรมจะเน้นการสุ่มโจทย์ที่แตกต่างและไม่ซ้ำใครเพื่อจำลองสถานการณ์การสุ่มโจทย์ ณ วันแข่งจริงให้ได้มากที่สุด เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนแข่งมากที่สุด จึงเน้นระบบไปที่การสุ่มเลขเป็นส่วนใหญ่

02

รวมทริคที่ต้องรู้ในการคิดเลขไว้ที่เดียว

ทางเว็บเราได้มีการรวบรวมเนื้อหาและบทความต่างๆที่อัดแน่นไปด้วยข้อควรรู้ในการแข่งขันจากผู้ที่มีประสบการณ์มากมาย ทั้งประสบการณ์ในการแข่งขัน และประสบการณ์ในการเป็นครูผู้ฝึกซ้อม

03

ไม่พลาดข่าวสารวงการคิดเลข

ทางเว็บเรายังเป็นอีกหนึ่งแห่งที่จะรวบรวมและประชาสัมพันธ์ข่าวสารของทุกสนามแข่งในประเทศไทย โดยจะมีทั้งรายละเอียดของสนามรวมไปถึงการนับถอยหลังวันปิดรับสมัครและวันแข่งขันเพื่อย้ำเตือนผู้ใช้

คุณเคยประสบปัญหานี้หรือไม่ !!?

เจอโจทย์แล้วไม่รู้จะเริ่มยังไง

โดนยัดสูตรเยอะเกินไปจนสมอง Error

Otaku Kidlek ขอเสนอ!!!

** Otaku Kidlek หน้า Learn!!! **

แหล่งรวบรวมสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการแข่งขันคิดเลขเร็วในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็น "เนื้อหาที่ครอบคลุม" ที่สามารถสอนคุณได้ตั้งแต่ 0 จนไปถึงระดับที่สามารถพอแข่งได้ แบบที่ฟรีและไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ในทุกๆเกณฑ์และทุกระดับของการแข่งขันคิดเลขเร็ว จากผู้มีประสบการณ์และมีความเชี่ยวชาญที่มากกว่า 10 ปี จากกระทรวงคิดเลขเร็ว PB x BP ทั้ง 6 คน

(ทั้งนี้ หากนำเนื้อหาส่วนใดของเว็บไปหารายได้ โดยไม่ได้รับอนุญาต ทางเราจะขอดำเนินการทางกฏหมายกับท่านต่อไปจนถึงที่สุด)

คลิ๊กที่นี่เพื่อเรียนรู้เทคนิคเพิ่มเติม

คำถามที่มักพบบ่อยเกี่ยวกับเว็บ Otaku Kidlek

เพื่อจำลองสถานการณ์ของโจทย์ที่สุ่มในวันแข่งให้มีความครอบคลุมตั้งแต่ช่วงซ้อมให้ได้มากที่สุด โดยแต่ละโหมดที่ทำขึ้นใหม่เกิดจากสถิติของโจทย์สนามแข่งที่มีคนพลาดเยอะอย่างมีนัยสำคัญ

เนื่องจากในปัจจุบัน ผมเป็นนิสิตที่กำลังศึกษาอยู่ในคณะครุศาสตร์ สาขามัธยมวิทยาศาสตร์ เอกคณิตศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย อีกทั้งเว็บไซต์นี้ถูกเขียนขึ้นจากคนๆเดียวที่โดนรุมเร้าด้วยงานจากมหาลัย และงานอื่นๆอีกมากมาย ;-; จึงทำให้เกิดความล่าช้าทั้งในเรื่องการดีไซน์ การจัดทำ รวมไปถึงการทดสอบระบบ

ค้นหาที่ Google โดยพิมพ์คำว่า "Otaku Kidlek" ได้เลย จากนั้นจะพบเว็บไซต์ในการค้นหาของท่านทันที

มีแน่นอนครับ ผมเองก็ต้องเลือกสิ่งที่เหมาะสมกับตัวเองมากที่สุดเพื่อดึงประสิทธิภาพในการซ้อมออกมาให้สูงที่สุด ซึ่งผมแนะนำ 3 แอปที่ผมมองว่าใช้งานได้ดีมาฝากครับ 1. GSP 2. คิดเลขเร็ว 108IQ (โหลดได้ที่ Play Store และ App Store) 3. FastMath.io

สามารถติดต่อได้ทาง Facebook : Tammatorn Noisangaza ได้เลยครับ หรือจะเลื่อนลงไปถึงด้านล่างสุด จะมี Contact ของ Facebook ครับ กดแล้วจะพาท่านไปที่หน้าโปรไฟล์ผมทันที

Collaboration

การร่วมมือครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Otaku Kidlek กับ มหาวิทยาลัยมหิดล

MU Mentalmath Competition 2024 & 2025 & 2026

MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition
MU Mentalmath Competition

[ - - - รูปภาพจากเพจ MATH MU - - - ]

Changelog

Otaku Kidlek Timeline

เส้นทางการพัฒนาตั้งแต่เวอร์ชันแรกจนถึงปัจจุบัน

  1. Version 1.0

    January, 2023

    เริ่มพัฒนาโอตาคุคิดเลขเนื่องจากแอพคิดเลขเร็วตามท้องตลาดทั่วไปนั้นมีจุดบกพร่องทางตามโปรแกรมต่างๆ ซึ่งทำให้ไม่ตอบสนองต่อการใช้งานและการถ่ายทอดความรู้

    • 01วางโครงสร้าง จัดวางตำแหน่งตัวเลขต่างๆให้รองรับทุกอุปกรณ์
    • 02ฟังก์ชันที่เหมือนในการแข่งขันจริงเพื่อให้คุ้นชินกับการแข่งขันได้มากขึ้น
  2. Version 1.1

    March, 2023

    เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP ที่จะใช้โปรแกรมนี้สุ่มในงานแข่งขันคิดเลขเร็วต่างๆ

    • 01สร้างปุ่ม 1Q.Ran (ปุ่มที่จะสุ่มทั้งโจทย์และคำตอบ รวมถึงจับเวลาในปุ่มเดียว)
    • 02สร้างกรอบแสดงจำนวนข้อที่ซ้อม
    • 03สร้างฟังก์ชันกำหนดเลขโจทย์และคำตอบ
    • 04สร้างปุ่มรีเซ็ตเพื่อคืนค่าเหมือนตอนเข้าเว็บแอพพลิเคชัน
    • 05เพิ่มหน้าเว็บเครื่องคิดเลขกราฟ Desmos
  3. Version 1.2

    June, 2023

    เป็นเวอร์ชันที่ต้องการเก็บประวัติการสุ่ม เนื่องจากอาจจะช่วยในการทบทวนว่าแต่ละครั้งที่เข้าใช้งานผู้ใช้ได้สุ่มไปแล้วทั้งหมดกี่ข้อ และเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด

    • 01ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด
    • 02เพิ่มฟังก์ชันเก็บประวัติการสุ่ม
    • 03เพิ่มฟังก์ชันโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
  4. Version 1.3

    August, 2023

    เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP เนื่องจากมีการแข่งขันที่ใช้โปรแกรม GSP มากมาย จึงได้ทำหน้าเว็บสอนวิธีใช้เว็บแอพพลิเคชันโอตาคุคิดเลข และสร้างหน้าเว็บให้ความรู้ด้านคิดเลขเร็ว

    • 01เพิ่มรูปแบบหน้าตาการสุ่มเหมือนโปรแกรม GSP ทุกอย่าง
    • 02เพิ่มหน้าวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลขในแถบเมนู
    • 03เพิ่มหน้าเว็บการเรียนรู้คิดเลขเร็ว
    • 04เพิ่มโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
    • 05เพิ่มฟังก์ชันเพิ่มลดคำตอบทีละช่วง เพื่อตอบสนองต่อการฝึกซ้อมของผู้ใช้งาน
  5. Version 1.4

    November, 2023

    เป็นเวอร์ชันที่มีความเสถียรของระบบอยู่ในระดับพึงพอใจจากผู้ใช้งาน ซึ่งได้มีการเพิ่มฟังก์ชันบันเทิงเข้ามา เพื่อให้คนที่คลั่งไคล้หรือรักในการคิดเลขเร็วได้ใช้งาน

    • 01เพิ่มจำนวนเลขโดดของโจทย์ จากเดิม 4~5 ตัว เพิ่มเป็น 2~9 ตัว และเพิ่มจำนวนหลักของคำตอบจาก 2~3 หลัก เพิ่มเป็น 1~7 หลัก
    • 02เพิ่มโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
    • 03เพิ่มฟังก์ชันเครื่องแยกตัวประกอบเพื่อตอบสนองผู้ใช้งานที่จะคิดเลขคำตอบตั้งแต่ 4 หลักขึ้นไป
    • 04สร้างฟังก์ชันปริศนา ใส่รหัสตามคำใบ้ที่ให้ไว้ เมื่อใส่รหัสผ่านถูกต้อง ฟังก์ชันปริศนาจะปลดล็อคให้ใช้งานได้
  6. Version 2.0

    January, 2024

    เป็นเวอร์ชันฉลองครบรอบ 1 ปี ที่เพิ่มส่วนต่างๆของเว็บเพื่อให้คล้ายคลึงกับหน้าเว็บให้ความรู้เฉพาะทางการแข่งขันคิดเลขเร็วมากที่สุด

    • 01เพิ่มหน้าเว็บหน้าแรก (Home)
    • 02หน้าเว็บตอบคำถามที่ถามบ่อยเกี่ยวกับการแข่งขันคิดเลขเร็ว (Blogs & Events)
    • 03เพิ่มหน้าแนะนำตัวผู้พัฒนาเว็บไซต์ (About)
    • 04ปรับปรุงหน้าเว็บวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลข (Feature)
    • 05ปรับปรุงหน้าเว็บการเรียนรู้การคิดเลขเร็ว (Learn)
    • 06เพิ่มอนิเมชันโหลดเมื่อเข้าสู่เว็บแอพพลิเคชันสุ่มตัวเลข
    • 07ปรับสมดุลระดับความยากโหมด Hell Or Hell และ Hell Or Hell Double ให้ยากขึ้น
  7. Version 2.1

    January, 2025

    เป็นเวอร์ชันที่ทำการปรับปรุงระบบต่างๆและหน้าตาของเว็บใหม่ เพื่อฉลองครบรอบ 2 ปี

    • 01ปรับปรุงหน้าตาเว็บไซต์ให้มีความสบายตามากขึ้น
    • 02ปรับปรุงระบบการสุ่มใหม่ทั้งหมดพร้อมกับนำโหมดต่างๆของ Otaku-Kidlek กลับมาทั้งหมด
    • 03ปรับปรุงและเพิ่มเนื้อหาการเรียนรู้ต่างๆ จากกระทรวงคิดเลขเร็วแบบไม่กั๊ก
  8. Version 2.1.2

    June, 2026

    เป็นเวอร์ชันปัจจุบันที่ปรับปรุงหน้าตาของเว็บไซต์ในทุกๆหน้า เพื่อฉลองครบรอบ 3 ปี

    • 01ปรับปรุงหน้าตาเว็บไซต์ให้เข้าถึงได้ง่ายมากขึ้น
    • 02ปรับปรุงหน้าสุ่มใหม่ทั้งหมด
    • 03ตัดโหมดการสุ่มบางส่วนออกไป
    • 04เพิ่มหน้านับถอยหลังสู่สนามแข่งต่างๆ