กลับสู่หน้า Learn
พื้นฐาน

ระดับมัธยมศึกษา

ธรรมธร น้อยสง่า
ธรรมธร น้อยสง่า (แบงค์)
ผู้ก่อตั้ง Otaku_Kidlek
2 พฤษภาคม 2567
อ่าน ~7 นาที
ระดับมัธยมศึกษา

สมบัติแฟกทอเรียล

แฟกทอเรียลเป็นหนึ่งในตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่เพิ่มเข้ามาในระดับชั้นมัธยมศึกษาที่สำคัญมากๆ

นิยามของแฟกทอเรียล

ผลคูณของจำนวนเต็มบวกทั้งหมดที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ n

สมบัติแฟกทอเรียล

♣ สมบัติ
1.\;n!=n(n-1)(n-2)...\times 1
2.\;0!=1

สมบัติของซิกม่า

ซิกม่าถือว่าเป็นตัวชูโรงสำหรับวงการคิดเลขเร็วเลยก็ว่าได้เพราะสามารถทำให้เลขน้อยๆกลายเป็นเลขสูงๆได้

♣ สมบัติ
1.\;\sum_{i=1}^{n}(i)=\frac{n(n+1)}{2}
2.\;\sum_{i=1}^{n}(i\times i)=\frac{n(n+1)(2n+1)}{6}
3.\;\sum_{i=1}^{n}(i^3)=\left(\sum_{i=1}^{n}(i)\right)^2
4.\;\sum_{i=n}^{m}(\frac{i}{i})=m-n+1
5. จากข้อที่ 1 สูตรจะใช้ไม่ได้หาก i ไม่เท่ากับ 1
6. จากข้อ 1 ซิกม่าจะแบ่งเป็น 3 ส่วน 1).จุดเริ่มต้น(i=1 ด้านล่าง) เป็นจุดที่บอกว่าเราต้องเริ่มบวกจากตัวไหน 2).จุดสิ้นสุด(n ด้านบน) เป็นจุดที่บอกว่าเราต้องบวกจนถึงตัวไหน 3).เงื่อนไข(i ตรงกลาง) เป็นตัวกำหนดว่าซิกม่าตัวนั้นต้องใช้กระบวนการบวกกันแบบใด เช่นตัวอย่างข้อที่ 2 จะเห็นว่าเงื่อนไขคือ i คูณ i หมายความว่าถ้าเราจะเริ่มบวกก็ต้องบวกตั้งแต่ (1*1)+(2*2)+(3*3) ไปเรื่อยๆจนถึง (6*6) เป็นต้น
7. การประยุกต์ซิกม่า ให้มองเงื่อนไขทุกอย่างให้อยู่ในรูป ระบบสมการ \sum_{i=1}^{2}(7(i+3))=\sum_{i=1}^{2}(7i+21)=63

แฟกทอเรียลและซิกม่าพื้นฐานทั้งหมดที่ควรรู้

แฟกทอเรียล

nn!
01
11
22
36
424
5120
6720
75040

ซิกม่า(i)พื้นฐาน

n\sum_{i=1}^{n}(i)
23
36
410
515
621
728
836
945
1055
1166
1278
1391
14105
15120
16136
17153
18171
19190
20210
21231
22253
23276
24300
25325
26351
27378
28406
29435
30465
31496
32528
33561
34595
35630
36666
37703
38741
39780
40820
41861
42903
43946
44990
451035

ซิกม่า(i+i)พื้นฐาน

n\sum_{i=1}^{n}(i+i)
26
312
420
530
642
756
872
990
10110
11132
12156
13182
14210
15240
16272
17306
18342
19380
20420
21462
22506
23552
24600
25650
26702
27756
28812
29870
30930
31992

ซิกม่า(i*i)พื้นฐาน

n\sum_{i=1}^{n}(i \times i)
25
314
430
555
691
7140
8204
9285
10385
11506
12650
13819
141015

ซิกม่า(i!)พื้นฐาน

n\sum_{i=1}^{n}(i!)
23
39
433
5153
6873
75913

ควรฝึกอย่างไร

1. สอนสมบัติทุกอย่างตามที่แนะนำข้างต้น

จากสามหัวข้อที่ผ่านมา เป็นสมบัติหรือสิ่งพื้นฐานที่น้องๆควรจะรู้ติดตัวเอาไว้ หากไม่รู้หรือไม่แม่นสามหัวข้อที่กล่าวมา จะทำให้ทุกอย่างไปได้ช้า

2. ต้องจำสูตรยังไง มากน้อยแค่ไหน

อีก 1 คำถามยอดฮิตสำหรับน้องๆและคุณครูหลายๆท่าน ในระดับประถมศึกษาตอนต้นนั้นสูตรที่เข้าถึงตัวน้องๆได้จะเป็นแค่สูตรเฉพาะเท่านั้น ถ้าถามผมว่ามันจำเป็นไหม ส่วนตัวผมให้ 50 50 แล้วกันครับ แบบรู้ก็ดี ถึงไม่รู้เราก็สามารถใช้พื้นฐานที่น้องขัดเกลามา สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อีกครับ

3. การฝึกคิดเลขเร็วไม่ได้เก่งตามจำนวนข้อที่ฝึกไป

คุณครูหรือน้องๆ หลายๆท่าน มักจะยึดติดกับการซ้อมตามจำนวนข้อ "ยิ่งฝึกเยอะ เดี๋ยวก็เก่งขึ้นเรื่อยๆ" ผมจะบอกว่าเป็นความเชื่อที่ไม่ถูกแต่ก็ไม่ได้ผิดซะทีเดียว การฝึกเยอะๆสำหรับผมมันเหมือนกับการนั่งทำอะไรซ้ำๆวนไปวนมาแบบไร้จุดหมาย เพราะเราไม่รู้ว่า "ต้องซ้อมเยอะแค่ไหนถึงจะเรียกได้เต็มปากว่า เก่ง" ซึ่งทางแก้ไขที่ผมจะแนะนำคือ "หาข้อง่ายๆครับ" ถ้าถามผมว่าทำไม ผมมองว่าถึงซ้อมข้อยากๆมันก็ได้แค่วิธีๆเดียว ไม่ได้ครอบคลุมทุกๆอย่าง กลับกันหากหาข้อที่ง่ายๆที่สามารถทำได้หลากหลายรูปแบบ หลากหลายคำตอบ และ หลากหลายวิธีทาง เราจะได้วิธีคิดที่หลากหลายรูปแบบและสามารถประยุกต์ต่อไปในวิธีเฉพาะทางต่อไปได้ครับ

4. คิดเลขเร็วเกณฑ์ราชภัฏนครสวรรค์

เป็นอีก 1 สนามที่ดีมากๆในความคิดของผมเนื่องจากสนามนี้ถึงจะจำสูตรมากแค่ไหน สุดท้ายก็ต้องประยุกต์ในงานอยู่ดี ดังนั้นการจำสูตรจึงไม่ค่อยมีผลมากกับสนามนี้ อย่างที่เราทราบกัน สนามนี้จะมีความแปลกใหม่คือโจทย์ 2 ตัวหน้าบังคับคูณกัน และซิกม่าใช้ i ทั้งสมการได้ไม่เกิน 3 ตัว ซึ่งในปีพ.ศ.2567 โจทย์เปลี่ยนจากการบังคับคูณเป็นบังคับติดกัน ดังนั้นหมายความว่าเลขตัวแรกอาจจะเป็นได้ตั้งแต่ 1 จนถึง 99 เลย

ซึ่งแนวทางการซ้อมในสนามนี้คือ สูตรคูณ จะเห็นผลมากๆในการแข่งขันสนามนี้เพราะในเมื่อเลขมันติดกันแล้ว การคิดแบบใช้ซิกม่าเป็นหลักมันจะยากขึ้น

อยากลองฝึกตามบทความนี้?

เปิดหน้าสุ่มโจทย์ Otaku_Kidlek แล้วลงมือซ้อมได้เลย