Page-1
Otaku_Kidlek
หน้านี้เป็นหน้าสุ่มตัวเลขและคำตอบ ที่ตรงตามเกณฑ์การแข่งขันทุกสนาม และสามารถปรับระดับความยากของโจทย์ได้ และสามารถสุ่ม Full Ran.(สุ่ม 1 ชุด 50 ข้อ)แบบอัตโนมัติได้
Khidlekrew website for everyone who interest in Math Calculation and absolutely,it's free for everyone. You can learn Khidlekrew in the same time in this website!
Let's go to Khidlekrew!หากคุณเป็นคนไทย อาจจะพอคุ้นหูกับการแข่งขันที่มีชื่อว่า"คิดเลขเร็ว" ไม่มากก็น้อยหรืออาจจะไม่เลย และสำหรับคนที่ไม่ใช่คนไทยหรือไม่เคยรู้จักการแข่งขันคิดเลขเร็ว ไม่ต้องกังวลไปเพราะต่อจากนี้ ผมจะอธิบายว่าการแข่งขัน"คิดเลขเร็ว"คืออะไร
การแข่งขันคิดเลขเร็วนั้นมีลักษณะการแข่งขันที่คล้ายคลึงกับเกม 24
เป็นอย่างมากเพราะจะต้องนำตัวเลขโดดทั้ง 4 ตัวจากโจทย์มา + − × หรือ ÷
เพื่อให้ได้คำตอบเท่ากับ 24
แต่การแข่งขันนี้จะพิเศษกว่าเกม 24 คือ
จะสุ่มทั้งโจทย์และคำตอบ แตกต่างจากเกม 24 ที่จะสุ่มแค่โจทย์
เพื่อนำเลขโดดที่สุ่มมาดำเนินการทางคณิตศาสตร์ให้ได้ 24 และที่แตกต่างจากเกม 24
ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของการแข่งขันนี้คือ"ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่ไม่ได้มีแค่ + − ×
และ
÷ และจำนวนเลขโดดที่เป็นโจทย์จะไม่ได้มีแค่ 4 ตัว และคำตอบก็ไม่ได้มีแค่ 24 หรือเลข 2
หลักเช่นกัน"
หากท่านอยากจะเรียนรู้เกี่ยวกับ"คิดเลขเร็ว"เพิ่มเติม
สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่หน้า "Learn" ที่แถบเมนูด้านบนได้เลย หรือ คลิ๊กที่นี่เพื่อเรียนรู้เทคนิค "คิดเลขเร็ว" ฟรี!!!
คอร์สเรียนจากคนเขียนเว็บโอตาคุคิดเลข และรองแชมป์ชิงถ้วยพระราชทาน ฯลฯ อีกมากมาย มีทั้งแบบตัวต่อตัวและแบบคอร์สกลุ่ม ที่จะช่วยทำให้การคิดเลขของทุกๆท่านเปลี่ยนไป และสามารถนำมุมมองเหล่านี้ไปประยุกต์ใช้การสอบแข่งขันคณิตศาสตร์อื่นๆได้อีกด้วย พร้อมสิทธิพิเศษเมื่อสมัครเรียนกับผมอีกมากมาย
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอร์ส
แล้วมาคิดเลขแบบ "ท่าเท่" กับผมไปพร้อมๆกันนะครับ
เริ่มพัฒนาโอตาคุคิดเลขเนื่องจากแอพคิดเลขเร็วตามท้องตลาดทั่วไปนั้นมีจุดบกพร่องทางตามโปรแกรมต่างๆซึ่งทำให้ไม่ตอบสนองต่อการใช้งานและการถ่ายทอดความรู้
สิ่งที่พัฒนา
1) วางโครงสร้าง จัดวางตำแหน่งตัวเลขต่างๆให้รองรับทุกอุปกรณ์
2)
ฟังก์ชันที่เหมือนในการแข่งขันจริงเพื่อให้คุ้นชินกับการแข่งขันได้มากขึ้น
เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP
ที่จะใช้โปรแกรมนี้สุ่มในงานแข่งขันคิดเลขเร็วต่างๆ
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
1)
สร้างปุ่ม 1Q.Ran(ปุ่มที่จะสุ่มทั้งโจทย์และคำตอบ รวมถึงจับเวลาในปุ่มๆเดียว)
2)
สร้างกรอบแแสดงจำนวนข้อที่ซ้อม
3) สร้างฟังก์ชันกำหนดเลขโจทย์และคำตอบ
4)
สร้างปุ่มรีเซ็ตเพื่อคืนค่าเหมือนตอนเข้าเว็บแอพพลิเคชัน
5)
เพิ่มหน้าเว็บเครื่องคิดเลขกราฟ Desmos
เป็นเวอร์ชันที่ต้องการเก็บประวัติการสุ่มเนื่องจากอาจจะช่วยในการทบทวนว่า
แต่ละครั้งที่เข้าใช้งาน ผู้ใช้ได้สุ่มไปแล้วทั้งหมดกี่ข้อ
และแต่ละข้อโจทย์คืออะไรบ้างและเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
1) ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด
2) เพิ่มฟังก์ชันเก็บประวัติการสุ่ม
3) เพิ่มฟังก์ชันโหมดการสุ่ม
เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP เนื่องจากมีการแข่งขันที่ใช้โปรแกรม GSP
มากมาย
ผู้ใช้งานนั้นต้องการความคุ้นชินจากโปรแกรมมากขึ้นและเนื่องจากฟังก์ชันการใช้งานต่างๆในเว็บนั้นเริ่มมีมากเกินไป
จึงได้ทำหน้าเว็นสอบวิธีใช้เว็บแอพพลิเคชันโอตาคุคิดเลข เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด
และสร้างหน้าเว็บให้ความรู้ด้านคิดเลขเร็วต่างๆ
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
1) เพิ่มรูปแบบหน้าตาการสุ่มเหมือนโปรแกรม GSP ทุกอย่าง
2)
เพิ่มหน้าวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลขในแถบเมนู
3) เพิ่มหน้าเว็บการเรียนรู้คิดเลขเร็ว
4) เพิ่มโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
5)
เพิ่มฟังก์ชันเพิ่มลดคำตอบทีละช่วง เพื่อตอบสนองต่อการฝึกซ้อมของผู้ใช้งาน
เป็นเวอร์ชันที่มีความเสถียรของระบบอยู่ในระดับพึงพอใจจากผู้ใช้งาน
ซึ่งได้มีการเพิ่มฟังก์ชันบันเทิงเข้ามา เพื่อให้คนที่คลั่งไคล้หรือรักในการคิดเลขเร็วได้ใช้งาน
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
1) เพิ่มจำนวนเลขโดดของโจทย์ จากเดิม 4~5 ตัว เพิ่มเป็น
2~9 ตัว และเพิ่มจำนวนหลักของคำตอบจาก 2~3 หลัก เพิ่มเป็น 1~7 หลัก
2) เพิ่มโหมดการสุ่ม
เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
3)
เพิ่มฟังก์ชันเครื่องแยกตัวประกอบเพื่อตอบสนองผู้ใช้งานที่จะคิดเลขคำตอบตั้งแต่ 4 หลักขึ้นไป
*4) สร้างฟังก์ชันปริศนา วิธีการใช้งานคือ ใส่รหัสตามคำใบ้ที่ให้ไว้
เมื่อใส่รหัสผ่านถูกต้อง ฟังก์ชันปริศนาจะปลดล็อคให้สามารถใช้งานได้
เป็นเวอร์ชันที่เพิ่มส่วนต่างๆของเว็บเพื่อให้คล้ายคลึงกับหน้าเว็บให้ความรู้เฉพาะทางการแข่งขันคิดเลขเร็วมากที่สุด
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
1) เพิ่มหน้าเว็บหน้าแรก(Home)
2)
หน้าเว็บตอบคำถามที่ถามบ่อยที่เกี่ยวกับการแข่งขันคิดเลขเร็ว(FAQs)
3)
เพิ่มหน้าเว็บการแนะนำตัวผู้พัฒนาเว็บไซต์เพื่อให้ผู้ใช้งานรู้จักตัวผู้พัฒนามากขึ้น(About)
4) ปรับปรุงหน้าเว็บวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลข(Feature)
5)
ปรับปรุงหน้าเว็บการเรียนรู้การคิดเลขเร็ว(Learn)
6)
เพิ่มอนิเมชันโหลดเมื่อเข้าสู่เว็บแอพพลิเคชันสุ่มตัวเลข โอตาคุคิดเลข(Otaku_Kidlek)
7)
เปลี่ยนตำแหน่งการตั้งค่าต่างๆในหน้าเว็บแอพพลิเคชันสุ่มตัวเลข โอตาคุคิดเลข(Otaku_Kidlek)
8) ปรับสมดุลระดับความยากโหมด Hell Or Hell และโหมด Hell Or Hell Double
ให้มีความยากมากยิ่งขึ้น
9) ปรับปรุงโครงสร้างเว็บไซต์ใหม่ทั้งหมด
เป็นเวอร์ชันที่ปีจจุบันที่เพิ่มเสถียรของเว็บไซต์มากขึ้นและนำสิ่งต่างๆที่ผู้ใช้งานนั้นมีน้อยจนเกินไปออก
สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติมและเปลี่ยนแปลง
1) เพิ่มโหมดเกณฑ์มหิดล (MU MentalMath)
2) นำโหมดของ Otaku_Kidlek ที่ผู้ใช้งานมีจำนวนน้อยออกทั้งสิ้น 16 โหมด