เว็บไซต์คิดเลขเร็วที่เหมาะสำหรับการฝึกซ้อมทั้งมือใหม่และผู้เชี่ยวชาญ

เปิดประสบการณ์การสุ่มโจทย์ที่ไม่เหมือนใครและเรียนรู้คิดเลขเร็วแบบฟรีจากเจ้าของเว็บไซต์และกระทรวงคิดเลขเร็ว

100% Free!

ใช้ในการฝึกซ้อมมากกว่า 35K+ ครั้ง

Otaku_Kidlek 2nd Aniversary~

ตลอดระยะเวลา 2 ปีที่ผ่านมา มีอะไรพัฒนาบ้าง

ปรับดีไซน์และการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ ในทุกๆหน้าใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ง่ายต่อการเข้าถึงและสบายตาของผู้ใช้มากขึ้น

เพิ่มเนื้อหาที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ต่อการคิดเลขเร็วที่หน้า Learn ที่มากขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มในส่วนรายละเอียดของสนามแข่งขันต่างๆในหน้า Blogs & Events

ณ ปัจจุบัน หน้า Otaku Kidlek มีโหมดการสุ่มให้เลือกมากถึง 30 โหมดด้วยกัน เพื่อปรับโจทย์ให้เหมาะสมกับตนเองได้อย่างอิสระ

เว็บไซต์เป็นที่ยอมรับจากหลากหลายผู้ใช้งานและผู้เชี่ยวชาญในวงการ อีกทั้งเรายังได้เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างสนามแข่งขันของ มหาวิทยาลัยมหิดล อีกด้วย

เราแตกต่างจากโปรแกรมอื่นอย่างไร

ข้อที่ 1 : โปรแกรมนี้เน้นสำหรับการฝึกซ้อมโดยตรงทุกรูปแบบ

เนื่องจากเว็บไซต์ Otaku Kidlek ถูกพัฒนามาเพื่อ การฝึกซ้อมเท่านั้น ด้วยทุนเดิม โดยทางโปรแกรมจะเน้นการสุ่มโจทย์ที่แตกต่างและไม่ซ้ำใครเพื่อจำลองสถานการณ์การสุ่มโจทย์ ณ วันแข่งจริง ให้ได้มากที่สุดเพื่อเตรียมความพร้อมก่อนแข่งมากที่สุด จึงเน้นระบบไปที่การสุ่มเลขเป็นส่วนใหญ่

ข้อที่ 2 : รวมทริคที่ต้องรู้ในการคิดเลขไว้ที่เดียว

ทางเว็บเราได้มีการรวบรวมเนื้อหาและบทความต่างๆที่อัดแน่นไปด้วยข้อควรรู้ในการแข่งขันจากผู้ที่มีประสบการณ์มากมาย ทั้งประสบการณ์ในการแข่งขัน และ ประสบการณ์ในการเป็นครูผู้ฝึกซ้อม

ข้อที่ 3 : ไม่พลาดข่าวสารวงการคิดเลข

ทางเว็บเรายังเป็นอีกหนึ่งแห่งที่จะรวบรวมและประชาสัมพันธ์ข่าวสารของทุกสนามแข่งในประเทศไทย โดยจะมีทั้งรายละเอียดของสนามรวมไปถึงการนับถอยหลังวันปิดรับสมัครและวันแข่งขันเพื่อย้ำเตือนผู้ใช้

คุณเคยประสบปัญหานี้หรือไม่ !!?

เจอโจทย์แล้วไม่รู้จะเริ่มยังไง

โดนยัดสูตรเยอะเกินไปจนสมอง Error

Otaku Kidlek ขอเสนอ!!!

** Otaku Kidlek หน้า Learn!!! **

แหล่งรวบรวมสิ่งมี่คุณควรรู้เกี่ยวกับการแข่งขันคิดเลขเร็วในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็น "เนื้อหาที่ครอบคลุม" ที่สามารถสอนคุณได้ตั้งแต่ 0 จนไปถึงระดับที่สามารถพอแข่งได้ แบบที่ฟรีและไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ในทุกๆเกณฑ์และทุกระดับของการแข่งขันคิดเลขเร็ว จากผู้มีประสบการณ์และมีความเชี่ยวชาญที่มากกว่า 10 ปี จากกระทรวงคิดเลขเร็ว PB x BP ทั้ง 6 คน

(ทั้งนี้ หากนำเนื้อหาส่วนใดของเว็บไปหารายได้ โดยไม่ได้รับอนุญาต ทางเราจะขอดำเนินการทางกฏหมายกับท่านต่อไปจนถึงที่สุด)

คลิ๊กที่นี่เพื่อเรียนรู้เทคนิคเพิ่มเติม

คำถามที่มักพบบ่อยเกี่ยวกับเว็บ Otaku Kidlek

ทำไมเว็บไซต์ถึงต้องเน้นการสุ่มโจทย์เป็นหลัก


เพื่อจำลองสถานการณ์ของโจทย์ที่สุ่มในวันแข่งให้มีความครอบคลุมตั้งแต่ช่วงซ้อมให้ได้มากที่สุด โดยแต่ละโหมดที่ทำขึ้นใหม่เกิดจากสถิติของโจทย์สนามแข่งที่มีคนพลาดเยอะอย่างมีนัยสำคัญ

ทำไมเว็บไซต์ถึงมีการพัฒนาช้ากว่าเจ้าอื่นๆ


เนื่องจากในปัจจุบัน ผมเป็นนิสิตที่กำลังศึกษาอยู่ในคณะครุศาสตร์ สาขามัธยมวิทยาศาสตร์ เอกคณิตศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย อีกทั้งเว็บไซต์นี้ถูกเขียนขึ้นจาก คนๆเดียว ที่โดนรุมเร้าด้วยงานจากมหาลัย และงานอื่นๆอีกมากมาย ;-; จึงทำให้เกิดความล่าช้าทั้งในเรื่องการดีไซน์ การจัดทำ รวมไปถึงการทดสอบระบบ

ค้นหาเว็บไซต์ไม่เจอต้องทำยังไง


ค้นหาที่ Google โดยพิมพ์คำว่า "Otaku Kidlek" ได้เลย จากนั้นจะพบเว็บไซต์ในการค้นหาของท่านทันที

ไม่ถูกใจเว็บนี้ด้วยเหตุผลนานัปการ พอจะมีแอปอื่นแนะนำมั้ย


มีแน่นอนครับ ผมเองก็ต้องเลือกสิ่งที่เหมาะสมกับตัวเองมากที่สุดเพื่อดึงประสิทธิภาพในการซ้อมออกมากให้สูงที่สุด ซึ่งผมแนะนำ 3 แอปที่ผมมองว่าใช้งานได้ดีมาฝากครับ
1. GSP
2. คิดเลขเร็ว 108IQ (โหลดได้ที่ Play Store และ App Store)
3.FastMath.io

หากต้องการเสนอแนะสิ่งที่เกี่ยวกับเว็บไซต์ ต้องติดต่อทางไหน


สามารถติดต่อได้ทาง Facebook : Tammatorn Noisangaza ได้เลยครับ หรือจะเลื่อนลงไปถึงด้านล่างสุด จะมี Contact ของ facebook ครับ กดแล้วจะพาท่านไปที่หน้าโปรไฟล์ผมทันที

การร่วมมือครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง
Otaku Kidlek กับ มหาวิทยาลัยมหิดลในงาน MU Mentalmath Competition 2024&2025

[ - - - รูปภาพจากเพจ MATH MU - - - ]

หน้าต่างๆของ Otaku Kidlek มีไว้เพื่ออะไรบ้าง

Otaku Kidlek Timeline

  • Version 1.0

    เริ่มพัฒนาโอตาคุคิดเลขเนื่องจากแอพคิดเลขเร็วตามท้องตลาดทั่วไปนั้นมีจุดบกพร่องทางตามโปรแกรมต่างๆซึ่งทำให้ไม่ตอบสนองต่อการใช้งานและการถ่ายทอดความรู้

    สิ่งที่พัฒนา
    1) วางโครงสร้าง จัดวางตำแหน่งตัวเลขต่างๆให้รองรับทุกอุปกรณ์
    2) ฟังก์ชันที่เหมือนในการแข่งขันจริงเพื่อให้คุ้นชินกับการแข่งขันได้มากขึ้น

    January, 2023
  • Version 1.1

    เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP ที่จะใช้โปรแกรมนี้สุ่มในงานแข่งขันคิดเลขเร็วต่างๆ

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) สร้างปุ่ม 1Q.Ran(ปุ่มที่จะสุ่มทั้งโจทย์และคำตอบ รวมถึงจับเวลาในปุ่มๆเดียว)
    2) สร้างกรอบแแสดงจำนวนข้อที่ซ้อม
    3) สร้างฟังก์ชันกำหนดเลขโจทย์และคำตอบ
    4) สร้างปุ่มรีเซ็ตเพื่อคืนค่าเหมือนตอนเข้าเว็บแอพพลิเคชัน
    5) เพิ่มหน้าเว็บเครื่องคิดเลขกราฟ Desmos

    March, 2023
  • Version 1.2

    เป็นเวอร์ชันที่ต้องการเก็บประวัติการสุ่มเนื่องจากอาจจะช่วยในการทบทวนว่า แต่ละครั้งที่เข้าใช้งาน ผู้ใช้ได้สุ่มไปแล้วทั้งหมดกี่ข้อ และแต่ละข้อโจทย์คืออะไรบ้างและเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) ปรับปรุงโครงร่างหน้าเว็บแอพพลิเคชันใหม่ทั้งหมด
    2) เพิ่มฟังก์ชันเก็บประวัติการสุ่ม
    3) เพิ่มฟังก์ชันโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น

    June, 2023
  • Version 1.3

    เป็นเวอร์ชันที่มีแรงบันดาลใจในการพัฒนาจากโปรแกรม GSP เนื่องจากมีการแข่งขันที่ใช้โปรแกรม GSP มากมาย ผู้ใช้งานนั้นต้องการความคุ้นชินจากโปรแกรมมากขึ้นและเนื่องจากฟังก์ชันการใช้งานต่างๆในเว็บนั้นเริ่มมีมากเกินไป จึงได้ทำหน้าเว็นสอบวิธีใช้เว็บแอพพลิเคชันโอตาคุคิดเลข เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด และสร้างหน้าเว็บให้ความรู้ด้านคิดเลขเร็วต่างๆ

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) เพิ่มรูปแบบหน้าตาการสุ่มเหมือนโปรแกรม GSP ทุกอย่าง
    2) เพิ่มหน้าวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลขในแถบเมนู
    3) เพิ่มหน้าเว็บการเรียนรู้คิดเลขเร็ว
    4) เพิ่มโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
    5) เพิ่มฟังก์ชันเพิ่มลดคำตอบทีละช่วง เพื่อตอบสนองต่อการฝึกซ้อมของผู้ใช้งาน

    August, 2023
  • Version 1.4

    เป็นเวอร์ชันที่มีความเสถียรของระบบอยู่ในระดับพึงพอใจจากผู้ใช้งาน ซึ่งได้มีการเพิ่มฟังก์ชันบันเทิงเข้ามา เพื่อให้คนที่คลั่งไคล้หรือรักในการคิดเลขเร็วได้ใช้งาน

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) เพิ่มจำนวนเลขโดดของโจทย์ จากเดิม 4~5 ตัว เพิ่มเป็น 2~9 ตัว และเพิ่มจำนวนหลักของคำตอบจาก 2~3 หลัก เพิ่มเป็น 1~7 หลัก
    2) เพิ่มโหมดการสุ่ม เพื่อให้ระดับความยากของโจทย์ตอบสนองต่อผู้ใช้งานมากขึ้น
    3) เพิ่มฟังก์ชันเครื่องแยกตัวประกอบเพื่อตอบสนองผู้ใช้งานที่จะคิดเลขคำตอบตั้งแต่ 4 หลักขึ้นไป
    *4) สร้างฟังก์ชันปริศนา วิธีการใช้งานคือ ใส่รหัสตามคำใบ้ที่ให้ไว้ เมื่อใส่รหัสผ่านถูกต้อง ฟังก์ชันปริศนาจะปลดล็อคให้สามารถใช้งานได้

    November, 2023
  • Version 2.0

    เป็นเวอร์ชันฉลองครบรอบ 1 ปี ที่เพิ่มส่วนต่างๆของเว็บเพื่อให้คล้ายคลึงกับหน้าเว็บให้ความรู้เฉพาะทางการแข่งขันคิดเลขเร็วมากที่สุด

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) เพิ่มหน้าเว็บหน้าแรก(Home)
    2) หน้าเว็บตอบคำถามที่ถามบ่อยที่เกี่ยวกับการแข่งขันคิดเลขเร็ว(Blogs & Events)
    3) เพิ่มหน้าเว็บการแนะนำตัวผู้พัฒนาเว็บไซต์เพื่อให้ผู้ใช้งานรู้จักตัวผู้พัฒนามากขึ้น(About)
    4) ปรับปรุงหน้าเว็บวิธีการใช้งานโอตาคุคิดเลข(Feature)
    5) ปรับปรุงหน้าเว็บการเรียนรู้การคิดเลขเร็ว(Learn)
    6) เพิ่มอนิเมชันโหลดเมื่อเข้าสู่เว็บแอพพลิเคชันสุ่มตัวเลข โอตาคุคิดเลข(Otaku_Kidlek)
    7) เปลี่ยนตำแหน่งการตั้งค่าต่างๆในหน้าเว็บแอพพลิเคชันสุ่มตัวเลข โอตาคุคิดเลข(Otaku_Kidlek)
    8) ปรับสมดุลระดับความยากโหมด Hell Or Hell และโหมด Hell Or Hell Double ให้มีความยากมากยิ่งขึ้น

    January, 2024
  • Version 2.1

    เป็นเวอร์ชันปัจจุบันที่ทำการปรับปรุงระบบต่างๆและหน้าตาของเว็บใหม่ เพื่อฉลองครบรอบ 2 ปี

    สิ่งที่พัฒนาเพิ่มเติม
    1) ปรับปรุงหน้าตาเว็บไซต์ให้มีความสบายตามากขึ้น
    2) ปรับปรุงระบบการสุ่มใหม่ทั้งหมดพร้อมกับนำโหมดต่างๆของ Otaku-Kidlek กลับมาทั้งหมด เพื่อฉลองครบรอบ 2 ปี
    3) ปรับปรุงและเพิ่มเนื้อหาการเรียนรู้ต่างๆ จากกระทรวงคิดเลขเร็วแบบไม่กั๊ก

    January, 2025